C9新版本魔剑专题

玩家站在中立立场 谈关于C9的职业平衡

作者:咪咪整理 来源:互联网 发布时间:2012-11-8 16:15:22

  玩家站在中立立场 谈关于C9的职业平衡

  大家每次更新都说哪个职业削弱了,哪个职业增强了,其实大多情况,出于自身职业的考虑,都希望自己的职业变强,别人的职业变弱。其实,我的看法,平衡起码是以下几点要求(当然,这不是TX可以决定的):

  1、同职业拉开较大距离,2个同职业玩家,哪怕实力相差一点点,也要拉开明显的战绩胜负百分比。

  2、不能有秒人现象,大家都知道我玩魔道,但是当年的禁魔这么高伤的技能要和谐,我举双手赞成,枪手的技能,以后削弱也是迟早的事,大家不用急,提高部分职业的血量同时降低其部分技能PVP攻击,可以增强游侠趣味性,且谈不上削弱。至于勇士的狮子吼+地裂,这次和谐的比较厉害,我觉得也不该把狮子直接改废了,倒不如稍微削弱地裂的伤害,让连招仍可继续。

玩家站在中立立场 谈关于C9的职业平衡

  3、唯一武器不能过于变态,动不动就眩晕,给自己加霸体。

  4、不同职业有克制可以,但是应该是针对加点的克制而不是对整个职业的克制,比如2个高手,水平差不多,我这个加点打不过你,换个加点或许可以。一个PVP游戏,加点没有多样化,出现一些公认神技,和一些公认废技,我觉得还不够成功。倒不如试试从这些方面去突破。

  下面给一些TX商业策划方面的小建议:

  1、增加改名卡、公会更名卡、公会高分辨率徽标(额外支付啥的)、新时装(这个一直还可以,更新速度慢了点而已,可以自主研发嘛),这些个不影响平衡,又会热销的产品。


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